FF14の溜まり場(仮) 過去ログ
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タイトル:アイコンを変更しました
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/25(土) 11:13:00
 
Yufa Siam アイコンをFF14仕様に変更しました。
以前書き込んで頂いた方は、画像が「未設定アイコン」と成っていますので、必ず変更して下さい。

なお、用意したアイコンは、画像の右にある、アイコン一覧のリンクから見る事ができます。

名前が間違っている場合は、すぐに言って下さい。修正します(^^;

なお、新しくキャラクターを作成した際は、名前をこちらに書き込んでください。
Lodestoneの方で反映され次第、アイコンにします。

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/25(土) 17:43:15
 
Boromir Denethorion おっさん参上。

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:ランス 投稿日:2010/09/25(土) 21:08:34
 
Lancelot Tarter シャキン!

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/26(日) 18:55:04
 
Boromir Denethorion なぜ上半身裸(ゲーム上)なんだろうねぇ・・・。

それにしても爽やかなおっさんだなー。
もっと泥臭いおっさんでいいのに。

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/27(月) 09:39:04
 
Yufa Siam ニカッって笑うと、歯がキラン!と光りそうだよねwww

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/27(月) 12:11:35
 
フォレスター01 誰も現状の日記書いてないんだけど
どこかで書いてるの??

いつもなら早々に書く人多いのに〜w
やはり周りで色々噂されている状況はホントなのかなぁ??

誰か教えてね〜。

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/27(月) 12:34:55
 
Lancelot Tarter 上部リンクのFINAL FANTASY XIV The Lodestoneから飛んで、
右上にある≪キャラクター検索≫に…

Lancelot Tarter

とか入力して貰えるとキャラ情報と共に日記が見れます♪
コメントをするにはログインしないといけないから、みるだけです>w<

私のブログのほうは現在ネタを準備していて、もうちょっと
したら街の紹介をしようかな〜とか思っています^^

世界設定シッカリしている割に、重要な事を話すNPCが少ない
もので情報の整理が難しいですw

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/27(月) 14:18:51
 
Yufa Siam 同じく、テスト的にLodestoneで書いてみてるお。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=15366

mixiの方かこっちに、操作感とかを纏めて書こうかなとか思ってる。


Lodestoneの各キャラへのリンクを貼ってみた。御参考に。

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/27(月) 16:14:43
 
Yufa Siam (コッソリ)
アイコンを1個追加。

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/27(月) 17:26:25
 
フォレスター01 クベさーん 日記の件ありがとー
まだまだ、仕様が見えにくいですがみんな揃ってきてるね(^-^)

兄妹猫(輪郭は同じだねw)とあやしいおっさーん見つけましたよ( *´艸`)クスクス

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/27(月) 18:37:06
 
Lancelot Tarter 一個アイコンおかしいwwwww

グリダニアにも鬼哭隊の仮面+サブリガの紳士が
いたから、今度激写しておきますわw

 
タイトル:Re:アイコンを変更しました
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/28(火) 21:01:48
 
Boromir Denethorion 土曜日とか夜を越えて日曜の朝6時くらいまでやってたから、日記とか書く暇ないわwwwww

まぁ、なんだかんだ言って楽しくやってるんだぜ。

色々不満はあるけどね。

[58]
タイトル:掲示板内更新
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/22(水) 14:50:45
 
クベーラ ■上方リンク変更
FF14先行ログイン開始に伴い、
 FINAL FANTASY XIV βテスターサイト
が閉鎖され、新たに
 FINAL FANTASY XIV The Lodestone
が開設されたため、上方のリンクを変更しました。

■スレ削除
β用パッチは役目を終えましたので、該当スレを削除しました。

■おまけ
こんなサイトを見つけました。
http://www.finalfantasy7110.com/ff14/ichi/02/
FF14の設定を変えると、実際にどう変わるのか。
が非常に分かりやすく説明されています。
参考にしてみて下さい。
ローエンド版はこちら。
http://www.finalfantasy7110.com/ff14/ichi/02/index2.htm

 
タイトル:Re:掲示板内更新
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/22(水) 17:55:33
 
ボロミア そのサイトに従って設定しましたとさ。

幸いにもサイト主とスペックが同程度だったので。

 
タイトル:Re:掲示板内更新
投稿者:ランス 投稿日:2010/09/22(水) 20:57:49
 
ランス おぉ、これはイイ!
同じく、参考にさせてもらいましたー☆

 
タイトル:Re:掲示板内更新
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/24(金) 10:59:32
 
クベーラ ■上方リンク変更
どうやらプレイヤーズサイトはLodestoneと統合されているようですので、プレイヤーズサイトへのリンクを削除しました。

[57]
タイトル:お世話になりましたー
投稿者:Nyarra Sune 投稿日:2010/09/20(月) 11:45:47
 
ブラガンサ公爵 最終日、ログインできなかったので、こちらで失礼します。
ほとんどパーティなどはできませんでしたが、LSにいれていただいたおかげでもくもくと一人作業にならずにOBが楽しめました。
どうもありがとうございました。
Mysidia鯖、ホント重かったですねw

OBの結果、ちょっとこのUIとかシステムとかでパッケ代出すのはなーと思ったので、発売後もしばらくずっと様子見のまま参加するかは不明なんですが、もし同じ鯖でスタートすることがありましたら、またよろしくお願いします。

では、よいエオルゼアライフをー!

 
タイトル:Re:お世話になりましたー
投稿者:ランス 投稿日:2010/09/20(月) 12:24:19
 
ランス βテストお疲れ様でしたー!

FFも暫く続けると思いますが、私たちはこんな感じで
各ゲームを流れ歩いています♪

せっかくのご縁なので、これからも楽しいMMOがあって、
機会があれば一緒にプレイしましょう>w<b

あと、FFと全然関係ない雑談を書き込んでも大丈夫だと
思うので、思い出したらかまってくださいw

 
タイトル:Re:お世話になりましたー
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/20(月) 18:51:24
 
ルシ βおつかれさまでした〜

テストの方ではあまりINできずちょっとしかお話できませんでしたね(^-^;

また機会がありましたらどこかで一緒に遊びましょう〜

ちなみに私も様子見組でーすw

 
タイトル:Re:お世話になりましたー
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/20(月) 20:20:00
 
ボロミア βテスト、お疲れ様でした。

遥か彼方の何処か判らない地で知らないモンスターに挑み、行った事もないようなダンジョンに潜っているNyarraさんが面白かったですw

気が向いたらまたFFにも来てよね。
自分もUI周りの改善を熱望しておりますが、如何なる事になりますやら・・・。

 
タイトル:Re:お世話になりましたー
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/20(月) 22:09:54
 
クベーラ βおつかれでしたー

寝落ちスキルが発動して、あんまり絡めなかったけどw

FF14、色々改良が進めば楽しいゲームになるかもしれませんので、もし興味が沸いたら来て下さい。

また、ランスちんも言ってますが、雑談とかでも良いので、書き込んじゃって下さいねw

 
タイトル:Re:お世話になりましたー
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/22(水) 01:49:32
 
マーマレード 反応が遅くなりましたが、お疲れ様でした。

ボロたんと同じ感想ですが、楽しんでプレイしていらっしゃるな〜というのだけはひしひしと感じておりました。

14をやるやらないはさておき、
今後もなんだかおもしろそうなのがでるぞってなったら
結構無料期間はつまみ食い状態でプレイしている人も多いのでまたのぞきに来てみてください。
ひょっとしたら同じゲームやっちゃってるかもしれませんよ(´∇`)

[56]
タイトル:サーバ決定
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/19(日) 22:35:18
 
クベーラ もう時間が無いので、ボロさんと話して決定しました。

サーバ  :ギサール鯖
スタート街:各自自由で

スタート街は、各自自由とします。
ただし、ボロさんと自分は、リムサ・ロミンサからスタートします。
できるだけ早く、各街の人と合流できるようにしますが、一刻も早くLSに入りたい!って奇特な方は、リムサがオヌヌメですw

というわけで、決まるのがギリギリでしたので、お知り合いとかに教えて頂けると、ありがたいです。

 
タイトル:Re:サーバ決定
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/19(日) 23:41:25
 
ボロミア できるだけ早めに各国を踏破したいと考えておりますので、ログインできる時間などがわかりましたらココにでも書き込んでください。
可及的速やかに対応します。

もしくはゲーム内で/tellって下さい。

まぁ、初日はVer.up祭りでしょうが。

 
タイトル:Re:サーバ決定
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/20(月) 02:56:53
 
マーマレード おそい時間にこんばんは。
サーバー決定の件と開始国家は各自自由ということで了解しました。

でも開始国家についてはなんか早々にLSほしいひとはとかリムサ誘導っぽくて若干平等性がないような・・・
別スレでもリムサはメリットばかり、他二つはデメリット表記が目立つというか特にウルダハは欄外にまでデメリット表現ですよね…

今のところ明確に砂漠希望って表明したの私のみだし
他国を選択する人が極端に少数派になるなら、希望を曲げてリムサに行っておかないと、一緒にあそべないかな?とか極端にいうと1名のみだとそのためにわざわざLS受け渡しの手間をとらせちゃうかなとか少し不安ですね・・・
ま、他の方がどこに行くのかログインすらしてないのでわかりませんし議題に一切参加してない、他の11出身者がどこにいきたいかもわかりませんので変わるかもしれないですけど・・・

 
タイトル:Re:サーバ決定
投稿者:ラー 投稿日:2010/09/20(月) 03:28:17
 
ランス 鯖決定りょーかい♪

私は引き続き森の国スタートで若干のギャグストーリーを
含むこの国で行きたいと思いますw
オープニングのモーグリがツボでした>w<

あの二人組みの行く末がどうなるか、見届けたくなりました!

スタートしたら頑張って走って行くのでどこかで回収お願いします☆

 
タイトル:Re:サーバ決定
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/20(月) 07:57:50
 
クベーラ 開始街は、リムサ誘導な訳では無いです。
それぞれの街の説明は、あくまでも「個人的」な感想な訳だからね。
砂漠をやってみたい人は、砂漠やっちゃってもいいんだよ。
あくまで、自分とボロさんはリムサ開始するから、一刻も早くという「奇特」な方は、リムサお勧めだよってだけで。

今度のフィールドは、各街の移動が11に比べて容易です。
どっちにしろ各街のエーテライトは触っておく予定なので、手間とかそういうのも考えなくてもいいんじゃない?

気にせず、好きな場所でスタートしちゃって下さい。

 
タイトル:Re:サーバ決定
投稿者:487 投稿日:2010/09/21(火) 01:43:13
 
街娘 やっぱり旅行から帰ってきたらβ終わってました(^^ゞ
アタシは、βのトキにも言ってましたが、今度はリムサで始めます〜♪
明るいし広いし綺麗だったのでv
あと、オープン参加は10月過ぎになります
皆様、また、よろしくお願いいたしますv

 
タイトル:Re:サーバ決定
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/21(火) 02:18:28
 
マーマレード やはり情報が交錯しすぎて
間に合わなかったみたい
何人かは逆に製品版からミシディアにキャラつくるよーって言ってきてるので、私は誘導した責任もあるしミシディアに残るかもしれません。
サーバー移動は完全にリシュボアの都合だから、先方には関係あることではないしね・・・
ただ、ボロたんがきにしてたミシディアだけ重過ぎるとか落ちすぎるとか緊急メンテしまくりでよくないんじゃないのか?
っていうのをメールで送ってみたので変わるかもしれない。

でも、ダメだった場合
最悪引越し自体をなかったことにでもできるなら解決できなくはないんだけど
私のポジションとしてはリシュボア組みと11組のどっちかを取捨択一するような流れになるのがイヤなので前もってきめておきたかったんですよ。
だから初期に引越し案がでたときのスレがつかわれなくなって話が止まってるのをきにしてスレたてしたんですよね。

 
タイトル:Re:サーバ決定
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/21(火) 10:35:27
 
ランス 遮那さんおかえり♪
22日〜のバージョンアップ祭り頑張りますw

ママさん、FF11組みに対するママさんの状況はその都度書かなきゃ♪
たぶん、ログイン状況の関係で情報伝達が難しいのかな?
私たちはオンラインゲームという繋がりから言えば浅い付き合いではないのだから、
何事も遠慮なく書いてよいかと思いますよ♪

FF11組みとは何かの要因で連絡が取りにくいのは前のスレで
分かっていたけど、
それに対してどのように対応すればベストなのか、が書かれていないわけです☆
そこをハッキリさせて、もう一回決め直せると嬉しいな>w<

私個人は、鯖移動はフリーなので直前・直後でも移動できますです☆

 
タイトル:Re:サーバ決定
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/22(水) 01:45:54
 
マーマレード 連絡つきましたが、もう時間切れかな?
とりあえず、結果というか聞けた話は以下の通りです。

ビサイドでβやってたけど
そこでも重すぎて話にならなかったそうです。
重すぎるのはパソコンのせいかもしれないけど・・・性能知らないのでわかりません。
更にソコは外国人ばかりのサーバーだったので
日本人が多いサーバーにいきたいというのが主な理由みたい。

ということで、
どこにいっても重いんじゃないの?
それなら日本人の多いミシディア行ってみたい。
行ってみてどうしてもダメならそのあと改めて考える。

という感じのようです。
もちろん私のほうから、今までみんなでみてきたミシディアの現状を伝えた上での結論です。

そして、私一人のワガママをいってしまうことになるので
今回のギサール行きを曲げさせようというつもりはないです。
リシュボアはリシュボアの考えがあってみんなできめた引っ越しなのですからそれは仕方のないことです。
ただ、私がミシディアに残留するか、ギサールへ一緒に引っ越しするかは少し考えさせてください。

[54]
タイトル:どこの鯖&街スタートにしようかスレ
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/18(土) 09:49:01
 
クベーラ 長くなったので。

鯖はね、ギザール鯖でもいいよ。野菜鯖w
とりあえず、終わるまでにキャラ作って、遊んでみることにします。

昨日遊んだ感じでは、ミシディア軽かった!
人が少なくなったからか、メンテで効率が良くなったのか…。後者ならうれしいな。


スタート街は、うーん。そうですねぇ。印象としては…
●リムサ・ロミンサ
散々遊んだ街だけど、逆に慣れてるので、安心する。
バランスが他の2つに比べて、よく取れてる気がする。

●グリダニア
やっぱり綺麗!目の保養にはいいねぇ。
ただ、フィールドが狭くて、特にソロは苦労しそう。

●ウルダハ
3つの中では一番遊んでないので、何ともいえない。
砂漠と聞くと、映画のハムナプトラとか思い出すね。関係ないけどw

てな感じです。
好みとしてはグリダニアだけど、遊ぶならリムサかな?今のところ。

あと、効率云々抜きにしても、向かう方向が1つな方がいいな。
同じ景色をもう1度見るより、違う景色を突き進んで行く方が冒険っぽいからwww

とか思いました。

 
タイトル:Re:どこの鯖&街スタートにしようかスレ
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/18(土) 12:31:11
 
ランス 鯖は基本的におまかせ〜♪
電撃旅団がいるトラビアとかもいいな〜☆▽☆

世界設定がしっかりしているのに、
NPCキャラがフィールドマップにほとんどいないのがちょっと不満なので、
電撃旅団みたいなマスコット的存在がいると盛り上がります♪

街に関してはテレポ機能が現在と同等であればどこでもよかとです♪

私もママさんと同じような感覚でプレイするタイプです。
FF11の時は…みんなのレベル上昇についてゆけず挫折した記憶がありますw
みんなレベル50台の時に私は20台という有様でした@▽@
あの経験のおかげで、自分のプレイスタイルを分析して今に至る気がします☆

と、関係ない話でしたが、きっと未来の自分は
いつも通りストーリーやリーヴもやらずに
生産のために奔走しているのが見えるで、どこでもOKでっす☆

 
タイトル:Re:どこの鯖&街スタートにしようかスレ
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/19(日) 09:52:39
 
ボロミア ギザールにキャラを作ってみた。
夜中の2時で人も少なかったせいか、とても快適にプレイできました。
街中カクカクはもうホント何処でも変わらないけど、フィールドはぬるぬる動いてました。

自分の各街の印象。
●リムサ・ロミンサ
ストーリーはシリアス系。ヤ・シュトラとストーリーは気になるところ。
街は一番複雑構造。
フィールドはキャンプも近く、MOBも程よい感じ。
風、雷、炎のクリスタル及びシャードを出すMOBが結構いるので生産職にもプレイしやすい環境かもしれない。

●グリダニア
ストーリーはコメディ系を含んでいる感じ。
街は単純構造。でも割と広い。
フィールドは迷路。道が狭くアクティブがいると逃げる余裕がない。
きのこがいるので、安定して氷のクリスタルを収集できる。
キャンプ同士がちょっと遠い。

●ウルダハ
ストーリーはシリアス。
街は一番使いやすい。入り口付近に冒険者ギルド、商店街があるので。
フィールドは各キャンプが非常に遠い。
途中にいるでかい蟻がこわい。ちょっと道を外れると超強いMOBがわんさかいて危険。
シャードは土ばかり。
MOBはゴブランが鉱石を落とす上に激弱なので、序盤の狩りはしやすい。

という感じ。

鍛治、板金やってると炎栗が必要だし、やっぱりリムサが圧倒的にプレイしやすいです。
ウルダハでの最初のクエストでは、エモートをする部分がイラッとする。

自分は効率よりも満遍なく何でもやりたいので、進行自体はかなりまったりの予定。
正式版でのアニマ増加量がどう変わるかにもよりますが、移動にばかり時間をとられるのはイヤ。

 
タイトル:Re:どこの鯖&街スタートにしようかスレ
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/19(日) 17:10:34
 
ルシ 後発組になるので鯖、街はお任せしますね。

ただ現状ではすぐに始めるか(9/30〜)とーっても微妙です。
まもなく正式始まるので先行組の詳しい状況報告お待ちしてますね。

[50]
タイトル:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/15(水) 21:54:05
 
マーマレード そろそろ、サーバーは引っ越すのか引っ越さないかを決めておきません?
他の人にも浸透させないといけないことですし

引っ越し前提ならログイン率高い人で各サーバー見に行ったりしないと決められる物もきまらないかも。

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:ラー 投稿日:2010/09/16(木) 09:34:12
 
ランス だいぶ状況が変わってきて、ミシディアも改善されてきました。
個人的には今のままで良いかと思います。

私の名前に関しては残念だけど、まぁしょうがないw

他の人はどんな感じでしょぅ☆

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/16(木) 21:33:45
 
クベーラ うーん。
ココ最近、素晴らしく寝落ちスキルが発動してて、あんまりログイン出来て無いから、よく分からないな(^^;

鯖が軽くなってて問題がなさそうなら、移動する必要は無いのだけれど。
ただ、数日前にログインした際にリムサにいたんだけど、結構重かったような…?

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/16(木) 22:13:20
 
ルシ 今日、夕方久しぶりにINしたら
町が異常に重くてカクカクでした(>_<)

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/16(木) 22:46:20
 
マーマレード 昨夜、私も結構カクカクだったw
ホントにこのままでいいのかな?

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/17(金) 00:42:31
 
マーマレード 今もカクカクの落ちまくり〜

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/17(金) 01:59:01
 
ボロミア 鯖の状況を調べてみたよ。

1)人数等
エオルゼア人口調査(2010/09/14 火曜 午後10時 現在)
Cornelia 1117 (-307) Kashuan 761 (-214)
Gysahl 1254 (-319) Mysidia 1385 (-455)
Istory 793 (-250) Figaro 1088 (-440)
Wutai 750 (-307) Trabia 834 (-174)
Lindblum 859 (-388) Besaid 751 (-284)
Selbina 1205 (-427) Rabanastre 517 (-311)
Bodhum 454 (-363) Melmond 694 (-343)
Palamecia 687 (-261) Saronia 526 (-204)  ()内は前日比
Fabul 526 (-210)   全17サーバー
--------------------------
合計 14,201 人 (-5,257)(報告数のみ合計)


2)構成メンバー等
ミシディア  常に混雑だが基地外が多いことが発覚!
        このまま隔離鯖の可能性も?
フィガロ   人口も多く日本人も多い!
        年齢層も幅広く老若男女いる模様
セルビナ   人口も増えてきて日本人比率は1番か?
        FF11思考が多くを占め効率厨・廃人推奨で初心者お断りか?
コーネリア  気がつけば日本人がそれなりに多い事が判明
        1鯖ゆえに人気になる可能性あり! 
ミッドガル  ここが日本人No1鯖になる可能性も?
        こうご期待!
トラビア   電撃の旅団現る!電撃PSvol479号で電撃鯖である事が判明
        現状は過疎鯖だが電撃人気によっては大逆転も?
ラバナスタ  FF12と言えばココ!
        人口も並でダークホースになる可能性あり
リンドブルム 海外組みと戯れたい方なら間違いなくオススメNo1
        ただ日本人がいない訳ではないので注意
ギザール   最も社会人にオススメの鯖はここなのか?
        リーマンが多い事でも有名!

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:487 投稿日:2010/09/17(金) 02:05:19
 
街娘 あたしは人数最小のFabulにもキャラ居るんだけど
正直最近のミンディアと街中のカクカクは変わらないです。
どっちも同じにカクカクしてます
移動落ちも同じように起こります
もうこれは仕様なんじゃないかと…

あー、社会人が多いサーバーいいなー…

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/17(金) 02:23:45
 
ボロミア いちおう、新規メンバーのNanoさんにどうしたいか聞いてました。
Nanoさんにはリアルフレがいて、そのフレはPCの関係で軽めの鯖を望んでいるそうです。
Nanoさんはできればわれわれと一緒の鯖にしてイイといっていただきました。
かといって、フレと別々にさせてしまうのも気が引けるオイラです。

さらに487さんも連れのAjaxさんがMysidiaには入れなかったようですので、これも考慮しなければいけないと思います。
Mionさんも鯖が変われば、色々と改善されるかもしれません。

まぁ、サービス開始直後は何処の鯖も街にPCが集中しているので重いのは間違いないですがね。

ちなみにこのβテスト期間中に頻繁に鯖メンテがあったのが、
Bodhum、Cornelia、Figaro、Mysidia、Wutai、Gysahl、
Selbina、Istoryなどです。
これらは過密鯖なのかなと思われます。

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:487 投稿日:2010/09/17(金) 13:26:13
 
街娘 うちのことは気にしないでいいよー
彼今仕事忙しすぎて、βも三回くらいしか入れてないし、入っても30分とかしか遊べなくて、この分だと正式サービスはしばらくやれないんじゃないかと思うの
アタシは1人でも遊ぶから気にしないでくださいませ〜('▽'*)
でもやっぱウチのPCもかなり低スペなんで、できれば軽いサーバーが希望〜です
あ、そういや、Mysidiaで横行してる業者シャウト、Fabulではあまり聞かないです
でも業者より、最近Mysidiaでよく見かける永遠と続く連発エモート(なにをしたいのか意図がわからない)のが迷惑ですよね

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/17(金) 17:44:48
 
ランス 私は鯖に関してはどちらでも対応可能です。

名前に関しては、現状でも充分モチベーションが保てるので大丈夫です。
相方に関しては、ずっと一緒という事ではないので鯖が違う状態になっても大丈夫です。

コンテンツの消費速度は遅くて、気ままに散策をして遊ぶスタイルなので
ミシディア鯖でも街中以外の動作が重い場所にはほとんど寄り付いていませんでした♪

僻地で狩り・採集していたので、現時点で軽く感じていたのかもしれませんw

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/18(土) 01:15:26
 
ボロミア とりあえず自分の考えを少々。

現在のMysidia鯖は離れたいというのが一つ。
Mysidia鯖だけが落ちたり、メンテだったりしたこともあり、この鯖はもうお腹いっぱいな感じです。
街中がカクカクするのはゲーム当初はしかたないとしても。
テレポを発動して、10分も待たされたりするぐらいラグが酷いときもあったし。

では何処に行けばいいのか?
とりあえず、人の多目のところで日本人率が高く、すこしでも大人な人がいるところ。
少ないと流通が動かないのでゲーム内の経済が上手く回転しない恐れがあるので。
これらを考慮してGysahl(ギザール)鯖にしては?と考えています。

調べてみたら既に、Lacelot Hamilton氏は存在しているので、ランスさんの希望の名前は取れないのですが。

他の方も希望の鯖があれば書き込んでください。

希望がない場合、ギザールで可か不可かだけでも書き込んでいただけると参考に出来ます。

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/18(土) 03:12:43
 
ボロミア それと個人的な希望なんですが、開始都市はリムサ・ロミンサで始めたいと考えています。

なぜか?
グリダニアノアの森の狭い道はもうこりごりです。
広いところでプレイしたい!と言うのが正直な感想です。
ではウルダハはだめなのか?
ウルダハは町の構造もわかりやすく、3都市の中央にあって交通の便もいいのですが、各キャンプに行くのが遠いという印象があるんですよね。
ウルダハから全都市を回ろうとすると、リムサに行ってウルダハに戻ってそれからグリダニアと言う往復する感じになるのも二度手間です。
それならリムサかグリダニアから残りの2都市を巡るのがいいと考えます。

さらにゲーム的なことですが、近い将来海戦が発生するそうで、船を造ってるリムサにはストーリー的にも大いに関係してくると思われます。

皆さんはいかかがお考えでしょうか?

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/18(土) 04:23:35
 
マーマレード ひょっこり
おはようございます。
今日きいたらβ20日までなんですってね。
連休でかける予定があるので、もうログインできないかもしれません。
名前引き継ぎ用にキャラだけつくれたらつくりたいな・・・くらいの感じです。

時間がとれれば候補地のギサールにキャラ作ってみたかったですが、快適度については週末プレイできるかたの感想を待ちたいとおもいます。

開始国については11のときのバルクルムみたいに中間マップが未解放で製品版ではもっと距離が開くのではないか?と思います。
それでも、距離がのびたり危険度がアップするという事はあっても、大まかな3国の位置関係はボロたんの見解で間違いないかと思うのですが、このゲーム一度いった街とキャンプにはテレポできるので各キャンプや街への移動も初回のみですので戻るといってもテレポで中央のキャンプにもどって走り出す感じでしょうしそんなに手間ですか?っていうのはあります。

海戦部分についても、その国のメインストーリー部分をチラっとみせられているだけじゃないのかな〜という雰囲気もしました、ということは各国独特な練り込まれたストーリーがあるのかも!?って感じで考えています。

元々、効率度外視でまったりあそんでる私ですので
そのあたりの感覚は他の方と少しズレているのかもしれません。
ここ数年でそんな気がしてきました。
前半のプレイの効率が〜スタートダッシュが〜とか考えちゃうと11の時の周囲のみんなと同じになっちゃうきが、
(覚えておいでかもしれませんが11のとき初期の青いLSでHさんやVさんとかガンガンすすめてる方々がレベルキャップの50になってHNMとかやりだしたころようやく3国を回るミッションに着手する程度の進行速度の私ですw)
個人的にはしちゃったので

効率度外視で、導入クエストをやってみた感じで先が気になるストーリーはどこの国だったか?
という視点から考え、
砂漠>港>森の感じで思っています。

ボロたんの意見を否定しているつもりではありません。
あくまで私の主観で感じて選んだ感じです。
人がいすぎて窮屈に感じましたから、森の狭いところより広い所で・・・っていうところは同意です。

そして最終的にできればみんな同じ所でスタートできるのが理想でしょうか?
すでに10人前後の方々と関わりができたLSですので難しいかもしれませんが・・・

11のときのようにメインストーリー=ミッションみたいな感じで複数人で進行しないとしんどいところがでてきたりしたときや、同じストーリーを共感しながら進められるのは醍醐味の一つですものね。

スタート国歌は各々の自由でもいいのかな?とも思いますし
LSをわたしにいけるようになるまですごく時間がかかっちゃったりするので関係が希薄になるのかな?
実際11のときウィンダス組にはずいぶん不便な思いをさせちゃいましたものね。
難しいですね〜

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/18(土) 09:31:53
 
ボロミア ストーリーの好みはそれぞれだからね。
自分はアルファからの思い入れがあるのでリムサが好みなんです。
別に都市は別々で始めてもいいと思いますけどね。
それぞれのギルドには行かないといけないわけだし、自分は都市ごとにグループが出来てしまうのは問題ないと思っています。
ちなみにストーリー進行は、ソロでその殆どが進行可能だと製作サイドから発表があったので、その点は気にしなくてもいいかも。

都市間移動の手間は、自分の気合の問題もあります。
リムサからグリダニアまでは一機に行こうと思えるのですが、ウルダハからリムサに行き、帰ってきてグリダニアには行こうとは思えないのです。
まぁ、これは個人的な感想なので。
できれば3国別々スタートになったら、各都市にリーダーを置いてLSメンバー追加権を与え、何処で始めても対応が出来るようにするのが理想です。
これは同じ国で始めない場合の一つのメリットとも言えるでしょう。

テレポで気軽に行き来できるとは言え、都市間のアニマの消費量は6で往復すると12、2国に行き帰って来ると18と、馬鹿ないできない量となります。
正式版でアニマの増加量が増えるとは言え、1日に18も増加できるようになるとは思えません。(現在は4程度)
まぁ、これは数人で移動すればいいんですけどね。

 
タイトル:Re:盛り上がるのも必要だけど
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/18(土) 09:35:26
 
ボロミア ああ、ちなみに海戦はその導入がもう決まっています。
プレイヤーで船も造れるし、大砲も作れるそうです。
PvP的な要素かもしれませんが。

[51]
タイトル:PS3待ちしますね!
投稿者:ミー 投稿日:2010/09/15(水) 22:49:11
 
Mion どもー!
V-upで死にかけたところをボロちんに救済してもらったんだけど、やっぱPCのスペックが足りなすぎてゲームを楽しめる状態にはなりませんでした。
映像キレイだしミコッテのしっぽはラブリーなのに残念です。・゚・(ノ∀`)・゚・。

PC買い替え予算がないので、当面ミクスィのアプリでまったりします〜。

 
タイトル:Re:PS3待ちしますね!
投稿者:ラー 投稿日:2010/09/16(木) 00:11:18
 
ランス ぐはー!
PS3で合流待ってます!

それまでは…ミクスィやりながら情報収集を!@▽@

 
タイトル:Re:PS3待ちしますね!
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/16(木) 08:09:45
 
クベーラ スタートメニューから起動するconfigで設定しても駄目な感じなのかな?

まあ、映像は残念な感じになっちゃうけどw

 
タイトル:Re:PS3待ちしますね!
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/16(木) 08:40:50
 
ボロミア MionタソのこれPCスペックのせいじゃないの?ってやつの自分の感想。

1)ログインしてゲームが表示されるまで時間が掛かる。
はい。
アタイもログインして始まるまで画面暗転「Now Loading」と出て、2〜3分待機状態になるので、全くもって普通の症状です。
FF14ベンチマークでロード時間が長いと、こうなると思われます。

2)キャラクターの表示が遅い。
はい。
これも全くもってその通りで、周辺にいるキャラクターが多いと表示に時間がかかります。
普通に待ち合わせなどをして移動していると、表示が遅くてすれ違う事もあります。
サーバー側の改善を望みます。

3)ゲームパッドを縦方向に入れても左に寄る。
同じ症状が自分のパッドでも出ます。
右斜め上にスティックを倒すと、真っ直ぐ進みます。
たまに真っ直ぐ入れると、ちゃんと真っ直ぐ走りますが。
原因は不明。

4)アイテムの受け渡しがもっさりしすぎ。
改善されてきましたが、普通のゲームよりはまだまだもっさりしています。
UI周りの改善は早急に施してほしいものです。

5)生産がもっさりしている。
これも仕様としか言いようがないです。
1回の生産に数分掛かります。

正直クベニャンのPCでもプレイできているので、大抵のPCでプレイできると思います。
Mionさんがテスト当初にプレイしづらかったのは、初期で1箇所にプレイヤーが大勢いたために起きた症状と誰でも起こっている症状です。
ちなみにクベニャンPCはベンチマークでLOW861High316。
オイラのがLOW5636High4142。
おいらのスペックでも普通にMionさんと同じ症状は出ています。

あとは環境設定で画面設定をいじればプレイは出来るはずなのです。
来週からは正式版がはじまりますが、無料のOBTのうちにプレイ感覚をもう一度試してみてはどうでしょうか。

 
タイトル:Re:PS3待ちしますね!
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/16(木) 22:44:47
 
マーマレード Mionさんとあそべないのかー、残念。
私もあんまりやる気しないし、どうしようかな。

[52]
タイトル:オニオンヘルム
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/16(木) 08:06:04
 
クベーラ カワ(・A・)イクナイ!


装着前

 
タイトル:Re:オニオンヘルム
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/16(木) 08:06:22
 
クベーラ 装着後

 
タイトル:Re:オニオンヘルム
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/16(木) 08:07:20
 
クベーラ 後ろ

 
タイトル:Re:オニオンヘルム
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/16(木) 08:53:03
 
ボロミア ララフェルはカワイイ!!

 
タイトル:Re:オニオンヘルム
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/16(木) 08:56:47
 
ボロミア クベニャンといい自分といい、なぜ夜に撮影してるのかw

[48]
タイトル:気分が盛り上がらないのはなぜ?
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/13(月) 19:44:37
 
ルシ FF14Oβが始まってもうすぐ2週間ですね。
少しずつ遊んでいるのですが自分の感覚が韓ゲーに侵されているのか??
 どーも気分が盛り上がらないのです。
戦闘のテンポもあるだろうし、バザーの探し難さ
チャットの不便さ等々 色々使いにくくて仕方がないのです。

未だにソフト注文もしてなくて悩んでます。。。
先行組のみなさん正式後の楽しいレポート書いてくださいね(^-^ゞ

余談ですが 私は早期買い取り出しした「FF13」
クリアした情報誰も書いてなかったけど終わった人いるのかなぁ〜〜?? ちょっと気になって書いてみたーw

 
タイトル:Re:気分が盛り上がらないのはなぜ?
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/14(火) 00:51:07
 
マーマレード 13クリアしましたよ。

コテコテの臭い台詞とか王道とか大好きですぐ泣いちゃう性格の私はすごく楽しかったストーリーですね。

クリア後の世界とかはやり込み要素がつよくストーリー性は薄いので私には向いてないからやってないw

お話を楽しみたいだけなのでぶっちゃけゲームでなくてもOK
映画とかでこういう話があれば喜んで見ちゃうw

 
タイトル:Re:気分が盛り上がらないのはなぜ?
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/14(火) 19:16:35
 
ルシ ママさん>
13無事クリアできたんですね〜(^-^)

エンディングは気になったんだけどリタイアしちゃったから
ちょっと残念でしたが結構良かったみたいですね。
誰も感想書かないから気になってましたーw
ありがと〜!

 
タイトル:Re:気分が盛り上がらないのはなぜ?
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/14(火) 23:22:43
 
マーマレード 私はクリアしたけどクベたんがまだクリアしてないからネタバレ日記かけないのw

 
タイトル:Re:気分が盛り上がらないのはなぜ?
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/15(水) 12:02:39
 
クベーラ ( ゚д゚ )



最後のボスが倒せないwww

 
タイトル:Re:気分が盛り上がらないのはなぜ?
投稿者:ミー 投稿日:2010/09/15(水) 22:32:39
 
Mion 途中で象さん倒しに熱中して力尽きた@@
ストーリーは最後まで観たかったなーw

 
タイトル:Re:気分が盛り上がらないのはなぜ?
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/15(水) 22:41:13
 
ルシ クベさん>
早期クリアお待ちしてますw

ミオンさん>
クックック 仲間1人キターヨww

[49]
タイトル:少しだけ盛り上げよう。
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/15(水) 15:11:06
 
ボロミア http://jp.finalfantasyxiv.com/event/prelive/report.html

UI周りが改善されればましなゲームになるんじゃないだろうか。
エンターチャットかスペースチャットなんて問題は要は「慣れ」なので、暫くやれば問題はないはず。

リテイナーとのアイテム受け渡しも改善方向にあるようだし、あとは生産時のもっさり感と頻繁に起こるクライアント落ちさえなんとかしてくれれば。


 
タイトル:Re:少しだけ盛り上げよう。
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/15(水) 15:34:54
 
クベーラ 確かにUIと、あとラグが何とかなれば、楽しめるかもだね。
1vs1でも、上手く動くと背後取って高ダメージとか出せるんだし。

あと、個人的には「部位損傷」が気になるな。
角とかもぎたい。ぼきっとw

 
タイトル:Re:少しだけ盛り上げよう。
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/15(水) 19:08:40
 
ランス 戦闘に関しては各ゲームにおいて重視してプレイした事がなくて詳しくはわかりませんが、
相手の特殊攻撃を回避したり、クベ兄が言うような背後・側面の攻撃が可能なので
単調な殴り合いではなくて思ったよりも楽しめています♪

生産や流通に関しては不安がありますが、まずまずのマゾ仕様なので満足です♪
せっかく主・副など生産用アイテムがあるのだから、
もっとリアリティを出してもよかったのかな〜とか思います

現在の雰囲気だと、リーヴ報酬との兼ね合い・シャードの必要数・リテーナーの使い方などで苦労しそう。

全般的にあるもっさり感を早く取り除いてほしいなぁ。
製品版で物流がどんな感じになるのかが一番の楽しみです☆

[47]
タイトル:別鯖作動テストー
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/08(水) 15:19:10
 
ルシ 今日はお休みだったので
他鯖でキャラ作ってちょっと試してみました^^

鯖は混雑度 2のサロニア
砂漠??の国ウルダハに転生です。

午前中2時間ほどでしたがかなり軽く
ラグもほぼありませんでした。
意外と快適で別ゲーやってる気分で楽しめましたよw
昨日までの悪夢は何って感じです。

で、気になったミシディアはーーってことで
リログしてみたら(混雑度 3)

軽いラグっぽいのがあるかなぁ?って感じで意外とスムーズ。
HPの回復も、戦闘もラグなく大丈夫ーっていった感じです。

後は夜の混雑な時間帯がどうなるかですが
今夜、ミシディアで検証しますね〜

ボロちーん ギルドリーヴやりたいおー(^-^ゞ

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/08(水) 16:37:45
 
ルシ 先ほどミシディアでプレイ中やはり鯖落ちきました。。。

サロニアは健在ですね。
ウーン やっぱり人数多いとラグ拡大な予感が・・・

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:487 投稿日:2010/09/08(水) 21:23:02
 
街娘 現在夜9時半ですが、Fabulでは酒場の中でも通信状態緑でさくさくでした〜(^^ゞ
NPCもサクッと表示されますし、他ユーザーもわりとナチュラルに表示されます
さっきまでミンディアに居たんですが、やっぱ人数なのかな…重いですね


 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/08(水) 23:02:28
 
ボロミア Melmond鯖にキャラ作ってみた。
砂漠のOPよく見てなかったのでウルダハで。
特に引っかかる事もなく、WSもすっぱり発動。
Mysidia鯖では満タンになりがちなアクションゲージも消費できた。
Mysidiaではアクションするよりゲージが貯まる方が早いので、前衛でももっさり感が満載。
斧使いだったのでアクションをおこすのは遅めなはずなのに、爽快でした。

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/08(水) 23:45:42
 
ボロミア Mysidiaのじーさんキャラ(幻術士)でプレイしてみた。
やっぱり呪文発動はもっさりしています。
発動を選んで暫くして呪文詠唱開始。ゲージが満タンになってしばらくして発動って感じ。
さらにクライアント落ちという追い討ちでリーヴ失敗の憂き目に。
リーヴの開始時もラグがあってちょっとイラッとする。

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/09(木) 00:01:01
 
マーマレード 今もみなさんバラバラのサーバーで各自試験中なのかしら?
ログインしてみたけどだーれもいなかったw

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/09(木) 00:29:05
 
マーマレード いま、わたしも1キャラけして、新しくキャラ作成をしてみようと試験しました。
現在見えるサーバーは17個
そのうち上の3コだけがチョコボ2コ
残り全部3コで過密です。

この状態でミシディア以外のチョコボ3コ状態のところで試験して、
ミシディアと比較してみないとあまりいみがないのではないですか?
今チョコボが2コのところも3コになるのは時間の問題でしかないとおもわれますが
みなさんいかがでしょう?

あとサーバー移動するならば、外国人率が高く日本人が少ないサーバーにあたるリスクも検討して決めないとこわいですね(゜ー゜;)

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/09(木) 00:32:49
 
マーマレード サーバーの並びが人の少ない潤に上にならんでるかのうせいがあるので
一番したのうーたい?にキャラつくっていってきます!

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/09(木) 00:33:52
 
マーマレード 松本潤で変換しすぎて、辞書がじゅん変換すると潤になるのか・・・(*´Д`*)

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:487 投稿日:2010/09/09(木) 00:40:59
 
街娘 あれー。ほんとに今日は誰にも会ってにゃぃ〜


松潤 ウチの辞書もじゅん=潤ですた。。。

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/09(木) 01:02:13
 
マーマレード いまね〜、wutai(うーたい?)っていうサーバーの砂漠の国で実験中だよーw

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/09(木) 04:46:01
 
クベーラ >この状態でミシディア以外のチョコボ3コ状態のところで試験して、
>ミシディアと比較してみないとあまりいみがないのではないですか?

人が少ない所と多い所でどう違うか、の試験だから、意味ないことはないよ。
でも、同じ3個でも、今のミシディアとどう違うのかは非常に興味があるので、試験結果を教えてくれるとありがたいw

>今チョコボが2コのところも3コになるのは時間の問題でしかないとおもわれますが
>みなさんいかがでしょう?

オープンβは無料なので、今の時点が最大人口だと思う。
課金が開始された場合は確実に今よりは人数減るので、そこから更に今のミシディアレベルまで混雑するにはかなりの時間がかかると思うよ。
同じぐらいの人口になったとしても、その時は世界に人が分散しているだろうしね。
まあ、イベントやら新規エリアオープンとかで一カ所に集まれば、その時は重くなるだろうけどw

同じように、もう1つの可能性として「課金が始まればミシディアが軽くなる」という事もあるかも。
あと、みんなが同じように考えていて、移民が進んで結局ミシディアが軽かった、という事もあるかもしれないので、もし今回サーバを変更するとしても、保険としてミシディアのキャラは残しておくという手もあるですねw


出張の準備で早めに寝たので、こんな時間に起きてしまったクベーラ(Yufa)でしたw

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:ランス 投稿日:2010/09/09(木) 08:55:30
 
ランス 昨日、ミシディアの中央森林の人が寄り付かない場所で3回くらい戦闘してみた。

街の周囲、人が多い所で戦っていた時より
遥かにスムーズな攻撃・ゲージ消費でした。

たまーに敵位置と攻撃距離の関係がおかしい時がありましたw
斧のレンジはどれくらいなのだろうか>w<

それぞれ、パッチの度にプレイしていたわけではないので
なんで軽くなっているのかは確証が持てません。

今日、また時間があったら街のほうに戻ってみます☆

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/09(木) 20:13:34
 
マーマレード 同じように、もう1つの可能性として「課金が始まればミシディアが軽くなる」という事もあるかも。
あと、みんなが同じように考えていて、移民が進んで結局ミシディアが軽かった、という事もあるかもしれないので、もし今回サーバを変更するとしても、保険としてミシディアのキャラは残しておくという手もあるですねw

これは私も思った。
2車線ある車道の右が流れてるからって右にはいったら同じようにみんな右にはいってきてて
左よりながれなくなって、むきゃーってなるやつに似てる。


試験結果は今のところ不明。
というか導入クエしかやってないのでまともな戦闘してないw
ギルドリーブ発動して15秒くらいぼんやりまってたのが無くなってるかどうか?
みたいなのをあとでみてみようかな

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/10(金) 00:56:45
 
マーマレード うーたいでギルドリーブ発動したら
2〜3秒も係らずに矢印が表示されて行き先がわかった!
おお!軽いじゃん!って思ってミシディアにいってギルドリーブやったら同じくらいのタイムラグで発動しました。

ん〜、ミシディアも激しく重いのが解消した・・・?

 
タイトル:Re:別鯖作動テストー
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/10(金) 10:10:27
 
ランス 昨日のリーヴは軽かったねー!

単純に周囲の人の多さが影響しているのかな〜♪

[46]
タイトル:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/06(月) 22:52:24
 
ルシ バッチは多いし
アップまで時間かかり過ぎてINできないとか。。。

鯖落ちも多くてゲームは重くて落ちやすい。。。
ほんとに大丈夫なんだろか???

はぁー先行注文しなくて良かったと今更ながらに…

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/07(火) 02:11:49
 
マーマレード 予約キャンセルしようかな・・・(゜ー゜;)

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/07(火) 09:56:19
 
ボロミア ゲームが重くて落ちやすいのは、人数の多い鯖だってことも関係してるかもしれない。
過疎鯖にキャラ作って違いを検証してみるかなぁ。

予約はしたけど、お金は払ってないので、そのままブッチしよかしらw

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/07(火) 11:33:26
 
クベーラ クローズより不安定になってるってことは、人の多さも関係してるのかもだねぇ。

ただ、メニューの反応速度が、若干上がってきたみたい。
少しずつ改修されているようだ。


まあ、全てが発売日までに改修できるかは、微妙だと思うけどw

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:ひゅ 投稿日:2010/09/07(火) 15:34:40
 
ンジンガ・ンベンバ 今日 昼にINしてみたけど落ちまくった;;
周りは夜より人いなかったのに・・・・
ストレスが貯まりまくりますなコイツァ

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/07(火) 20:38:20
 
ボロミア LSメンのx487xさんこと、Wingさんが他の鯖にキャラを作ったみたいです。

その結果、過疎鯖だと魔法なども快適に撃ててるみたい。
 
レベルが上がって、キャラが分散されればMysidia鯖も少しはましになるでしょうが、ヒュさんの言うように人が少なくても駄目って事になるとどうしようもない。
Mionさんがゲーム不調なのもこの辺に原因があるかもしれないですな。

ぶっちゃけ鯖移転とか考えたほうがいいのでしょうか?

でも移転すると、クベニャンとランスタソのリアルフレとは離れてしまうわけだし、お一人ですが新規で加入したLSメンもいるし、どうしたもんかなぁと思ってます。
ランスタソは逆に名前の取れる鯖に移転すれば名前確保も出来るんだが。

みんなの意見が聞きたい。

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/07(火) 21:12:58
 
クベーラ リアルフレの内、
1人…作成済。ただし、フィジカルランク1。
1人…Windows XP 64bit版で、起動できずw
1人…まだ未作成。

なので、自分のリアルフレに関しては、問題なしだと思いますです。
オープンβだし、どっちにしろデータはワイプされるので、自分は最初からやり直してもOKだと思ってます。

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/07(火) 21:27:33
 
ルシ やっぱり快適が一番だよね(*^-^*)

改めて韓ゲーの出来に感心していますw
がんばれ日本ですねー

鯖はお任せしますよー
やっぱりストレスない環境でやりたいしね。

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:ランス 投稿日:2010/09/07(火) 21:32:19
 
ランス 現状、まともにゲームができない事があるので
鯖移動もやむをえないと思います♪

ちと今のままではきびすぃ!

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/07(火) 23:21:33
 
マーマレード 11側から数人誘導してるので今から変更はまた厳しいかも・・・

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/07(火) 23:28:15
 
マーマレード すでにいる新規の人が一人いるのもありますが、
ここを見に来れる人間だけの都合で決めてしまう事になるなら11側から人誘導できないです。

新規の人や11からくる人間に掲示板解放してはいけないんですか?
たぶんいきなりこんな会議みたいな状態では発言してくれはしないとおもいますが・・・

現状4人ほどミシディアサーバーへ誘導かけてました。
3人キャラ作成済みで1名準備中・・・

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:ランス 投稿日:2010/09/07(火) 23:49:32
 
ランス ママさん、ご意見求む!って感じだから、それぞれの意見交換だよん♪
どこで折り合いを付けるかはこれからッス♪

11側からの移動も順調なら、このままで続けてもいいし、
個人的にはクベタソが問題なければこの掲示板にドンドン
参加して欲しいかな〜と思います^^

クベタソはどうでしょ?

ログインしたいんだけど、さっきマウスを動かしただけで
クライアントが落ちたのでそのまま倒れていますwww

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/08(水) 01:09:02
 
クベーラ 構わないというか、別にクローズされた場所じゃないから、荒らし以外なら誰でもOKなのですよ。

まあ、誰繋がりとか、ちょこっとだけ自己紹介してくれれば、分かりやすいかなとか思いますがw

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/08(水) 19:27:14
 
マーマレード 11組一人連絡がとれて、
重すぎるのはかんべん、って認識らしいので
キチンと連絡をとりあってみんなで移転先きめるような流れにできるならアリかもしれない・・・
まだ他の方の状況がわかりませんけどね・・・

 
タイトル:Re:うーん 大丈夫だろか?
投稿者:487 投稿日:2010/09/08(水) 21:10:53
 
街娘 さっきボロさんからココのURLを教えていただいたのでご挨拶〜
LSでネコに鞍替えした487です(487でシャナと読みます)

えっとね、キャラ制作時一番空いてた(今はどうかわからないですが)Fabulの島でやってみたんですが、正直快適でしたー。
制作はまだやってないので、制作採取のもっさりは仕様かもしれませんが、幻術魔法がほとんど発動しないという泣ける結果にはなりませんです
あと、リーヴを受けたあとの移動矢印が、カウントと同時に瞬時に表示されます
右上の回線状態は、ほぼ緑で、たまに黄色になるぐらいです

ってわけで挨拶ついでのサーバー報告はこんな感じです〜
よろしくです〜

[44]
タイトル:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/02(木) 20:11:39
 
マーマレード ミシディアサーバーに登場
マーマレードにしようとおもったけど
FF11時代の名前でつくっちゃった。
2キャラ目にミコッテでマーマレードつくりますにゃ
ただ、SAYきいてたら一度おちるとはいれなくなると噂があって落ちれませんw

あと、この掲示板には所属国の指定がなかったので急遽
クベーラ父ちゃんにききました。

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/02(木) 21:15:14
 
マーマレード 2キャラ目作ったら
ログインまち1044名に・・・

ということで2キャラ分
ヒューラン Satsuki Kusakabe
ミコッテ Marmalade Mike

現在ミコッテのほうでログイン順番待ち中。

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/02(木) 21:16:35
 
クベーラ ミコッテ Yufa Siam

今度のYufaは、髪白いよ!白いよ!

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/02(木) 21:48:25
 
マーマレード 2キャラ管理できないし製品版に名前引き継ぐ可能性を考えて
つくりなおしますwwww

ヒューランにするかミコッテにするかは悩む所だけど
Satsuki Marmalade
で両方の名前まぜて、伝わりやすくしておくね
大航海組にもFF11組にも

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:ランス 投稿日:2010/09/02(木) 22:02:35
 
ランス ララフェル Lancelot Tarter

また小さい人ですw
正式オープンになったときにHamiltonをもう一度
試して、ダメだったら…Haniltonとかごまかすかもwww

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/03(金) 10:02:55
 
クベーラ プレイヤーズサイトとかを、上のリンクに追加しました。
このスレを参考に、みんなのキャラをフォローとかしちゃってもいいかも。

…まあ、日記とか書かないと、あんまフォローの意味ないけどねw

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/03(金) 10:04:39
 
クベーラ ああ、プレイヤーズサイトの使い道の1つに、

  既に名前が取られているかをチェックできる

というものがあります。
気になる名前があるなら、キャラ検索で名前を探してみようw

ランスちんの本名(Lancelot Hamilton)大人気w

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/03(金) 12:35:58
 
ランス くそー!!
ミシディアのハミルトンめー!w
釣りなんてやってる場合じゃねいやーぃ!

こ…こんとTellしてみよっとw

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/03(金) 17:31:36
 
ボロミア キャラは作った。
Boromir Denethorion

LSも作った。
Lisboa Quotient Association(リシュボア商会)

でつ。
大航海時代の商会はこっちで受け継ぐんだZE!

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/03(金) 18:38:35
 
ルシ β登録一時中止中に付きキャラ作れませーんヽ(´ー`)ノ フッ

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/03(金) 19:52:53
 
クベーラ 会社の同僚が、レジストレーションコードの取得に成功した模様です。
ルシさん、今のうちだーだーだーw

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/03(金) 21:02:12
 
ボロミア Mysidiaキャラが作れない模様。
鯖が満員なのかもしれない。

って言うか、セルビナ鯖があったwwwwww
最初からあったらすぐ定員だったろうな。

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/04(土) 00:04:52
 
ルシ サーバーに繋がらないです^^;

うーんミシディアもう入れないかな??

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/04(土) 00:31:20
 
ボロミア クベニャン、ランスタソ、ママさんと合流。
オイラが居ない時はクベニャンにtellってください。
LSのリーダー権を渡しているので。

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/04(土) 12:44:37
 
クベーラ 今なら、ミシディアにキャラ作れるよ!作れるよ!

…いつもタイミング合わないなぁ(−−;

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/05(日) 06:43:34
 
ルシ クベさん ありがと〜
無事に? ミシディアにキャラ作れました〜(^o^)/

今回は森の国に転生しました。
みんなとは遠いかな?
またゲーム内で声かけますね〜

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:ランス 投稿日:2010/09/05(日) 08:02:46
 
ランス ルシタソ、ナイス森!!
みんなグリダニアにいるぜー!

っということでキャラ名を〜>W<

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/05(日) 11:45:28
 
ルシ パッチが中々当たらなくてINできず^^;

みんな森にいたんだね ヨカッタヨー(*^-^*)
えっと名前は「Rusi freil]です。

よろぺこ〜(^-^ゞ

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/05(日) 15:32:01
 
マーマレード よろぺこー
さっきまでインしてましたにゃ〜

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/05(日) 16:51:03
 
マーマレード 久しぶりにMionおねぇさんに会いたいおー!

 
タイトル:Re:キャラつくったひとからかきこむ用
投稿者:ひゅ 投稿日:2010/09/05(日) 18:42:01
 
宝 DL終わって入れたのでキャラ作ってみました
「Beurre Blanc」って名でガス

[42]
タイトル:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/08/22(日) 02:11:49
 
ボロミア ■LSのこと。現在自分とYufaさんはとあるLSに加入しています。
Yufaさんは私が無理に入れたのですが。
選択として、このままこのLSにみんな集合する。すでに14人規模のLSですし、リーヴもメンバーでこなしています。
うるさくも静かでもないLS。
ただしリーダーの方が先行思考っぽい。

もうひとつ。おとなLSというのがありまして、そちらにも加入してみました。
こちらは100人を超えるLSになりそうです。
3国に分かれるので最終的にはカンパニーになるでしょう。

さらに、別の鯖のLSでもお誘いがあるということ。
Kefka及びSephirothさばで、すでに出来上がったLSがあるのですが、同じ鯖だったら一緒に遊びましょうということになっている。

もうひとつの選択。
ここのメンバーだけでLSをつくり、上記のLSとカンパニーを作るということ、もしくは完全に独立して活動するということ。

なんか眠くてだらだらと書いてしまいましたが、みんなの意見が聞きたいんだな。

とは言ってもクベニャン、ルシタソ、ランスタソ、Mionタソなど開始から良そうな人の意見が聞きたい。ママさんは合流が後になりそうなのですがそんな方からも意見を聞きたい。


それから、この後うちらとの合流がありそうなのは誰なのかも知っておきたいんだが、宝さんはここの所書き込みもないしなぁ。トリドンはMionさんの連絡しだいなのかしら?サジさんとかもやるのかなぁ?

色々話し合いたいんだけど、ここのサイト見てる人ってこれくらいだよね?

 
タイトル:Re:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/08/22(日) 23:21:42
 
クベーラ カンパニーというのは、LSの集まりみたいなものなのかな?
だったら、独自のLS作ってカンパニー、というのもいいかもしれないね。

ただ、他のLSは、雰囲気とか方針とかがよく分からないので、現時点では何とも言いにくいかな。

まずはどれぐらいの人数がFF14始めるかだね。
少なすぎるなら、独自のLS作らずに他に入った方がいいだろうしw

 
タイトル:Re:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/08/23(月) 12:44:34
 
ランス 私はパッケージが到着次第、参加します♪

まずはどれくらいの人数が仲間内でプレイするか集計しましょ☆
それを前提としてLSの話をしましょ〜^^

今までの経緯から考えると、私たちは最初の1〜2年をガッツリプレイして、
それ以降は生活スタイルの変化から各自の状況に応じた流れになると思います。

LSとして長く存続をするなら、大航海時代のあっきーずとリシュボアの様な
幅広い付き合いができる所と一緒にプレイしてゆくのが良いかとも思います。

では、その方法として考えるなら・・・・・・
・仲間内でLSを立ち上げて、他のLSとの付き合いをする。
・それぞれがLSに所属して、個人的に付き合いを続ける。
・・・・・・このどちらかが主な状況になるかな。

前者の方は付き合えるLSを探す方法を考える必要があるかな。

後者の方は、FF11みたいに複数のLSを所持できるなら、
PTの延長のような形で仲間内のLSを持つのもアリだよね。

私個人はそんな考えでいます^^
まだ時間はあるので、徐々に決めていけるといいね〜♪

 
タイトル:Re:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/08/23(月) 16:21:30
 
ボロミア 上の文の訂正
クベニャン、ルシタソ、ランスタソ、Mionタソなど開始から良そうな人

クベニャン、ルシタソ、ランスタソ、Mionタソなど開始からいそうな人

>クベさん
カンパニーはLSの集合体のようなものではないかと想像されています。
今のところ、集まりそうな人は少ない。
ルシさんは接触できたけど、Mionさんはやるかどうかも不明。
トリさんとか宝さんも不明だ。

>ランスさん
パッケージ着てからか・・・。
オープンβが9月上旬(予定)なんだが。
確かに最初はガッツリプレイしそうだよね。
ランスタソのそれぞれのLSに所属して個人的な付き合いをするってのは全く頭になかった。

一応ルシさんには、聞いてみたんだぜ。
で、意見としては俺が言って良いのかわからないけど、独自のLSの方が良いという事だった。

今入ってるLSにしても、Oβ後に同じ鯖になるかどうかも判らないし、同じ国家に所属するとも限らない。
今回、別国家には歩いていけるけど結構遠いんだそうな。
となると、同じ国にキャラを作ったもの同士でLSを作って、ほかの国の人とはカンパニーを組む感じになるのかもしれない。

ちなみに自分としては、ここに接触できてる人とは同じLSに所属したいんだよね。
こじんまりとしたLSでもいいし、他の人が参加してるのでも良いんだけど。
できれば同じ鯖の同じ国で開始したいと思っています。
まぁ、ここに書き込んでる人は最大でも7,8人だから自由はきくんだけど。
やるかどうか不明な人が多すぎ。

 
タイトル:Re:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/08/23(月) 18:15:07
 
ランス ごめん、ごめん、オープンβ忘れてたw

オープンβから正式サービス移行に対しての
引継ぎの状態にもよるけれど、普段どおりのプレイは
続けていきますよっと>w<


 
タイトル:Re:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/08/28(土) 01:02:49
 
マーマレード にょき。

一応ソフトは予約手配してもらってる!
11組と合併していいっていう話ならアッチでも聞いてみるけど・・・

 
タイトル:Re:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/08/28(土) 01:44:22
 
ボロミア ママさんとこは何人ぐらいいて、何人ぐらいがFF14に移籍してくるんですかねー?

 
タイトル:Re:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/08/28(土) 23:56:47
 
マーマレード とりあえず確実そうなのは一人なんだけど
その一人が最近11にすらインしてません・・・

他の人は漠然とやろうかなーくらいなので声をかけてみようかなーどうしようかなーくらい

 
タイトル:Re:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/08/29(日) 00:47:50
 
ボロミア オープンが始まってからまったり考えても大丈夫そうかなぁ?

あとはその一人の方次第ってとこかしら。

 
タイトル:Re:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/08/30(月) 15:38:18
 
ランス ひとまず、私たちでLSを作って、合流しましょう♪
別のオープニングが見れるのが楽しみw

これで、ボロタソ・ママタソ・猫タソ・ランスが
確認できましたねん☆
M姉さんはきっと自然発生すると信じてる!w

 
タイトル:Re:マジでこれからのことを考えよう。
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/03(金) 22:27:05
 
マーマレード 各国のOPしかみてないので意見だしていいのかあれだけど
3国のOPみた感じでは砂漠の国が楽しそう・・・
製品版では砂漠の国に行きたいカモw

[43]
タイトル:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/08/31(火) 17:14:06
 
クベーラ FF14オープンβテスト開始に先駆けて、クライアントのダウンロードが開始された模様。

http://entry.ffxiv.com/

パッチダウンロードにアホほど時間がかかるので、クローズ未参加の人でオープンに参加する人は、早めにダウンロードをおすすめするですよ。

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/01(水) 00:04:04
 
ボロミア 致命的なってw
パッチがそんなに時間掛からなかったのは、光のお陰か?

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/01(水) 10:47:23
 
クベーラ クローズβ参加者で、8月30日のパッチを充てた人は、差分ぐらいしか当たらないから、早いですお。

8月30日のパッチを充ててなかったり、新規の人は、最大12時間コースのお届けです^^

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:ルシ 投稿日:2010/09/01(水) 18:49:30
 
ルシ β開始延期になりました〜(-_-;)

うーん色々心配なFF14ですおw

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/01(水) 22:54:16
 
ボロミア またパッチきてる。
52.7%から微動だにしないけどw

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/02(木) 11:00:03
 
クベーラ レジストコード発行開始〜

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/02(木) 11:06:34
 
クベーラ そして、予想通りレジストコード取得オンライン。

なんで先行して発行しないんだろうねぇ…。

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/02(木) 11:17:08
 
ランス 今朝、クライアントはアップグレードできた。
ボロタソと同じで50%〜55%の辺りで2回くらい止まったw

次は取得オンラインか・・・。
cβテスターにだけでも発行しておけばいいのにね…。

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/02(木) 11:18:17
 
ボロミア ゲームにログインしようとしても、表示されない罠。

まぁまったりやるお。
レジコはとってないw

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/02(木) 11:19:03
 
クベーラ なん・・・だと?

なお、すでにβテスターに当選された方と、スクウェア・エニックス アカウント管理システムにてβテストのレジストレーションコードを登録されている方は、オープンβテスト用のレジストレーションコード及び登録方法をメールにて順次お送りしておりますので、申し込む必要はありません。

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/02(木) 11:22:27
 
ボロミア すでにβテスターに当選された方と、βテストのレジストレーションコードを登録されている方は、オープンβテスト用のレジストレーションコード及び登録方法をメールにて順次お送りしておりますので、申し込む必要はありません!

同じこと書こうとしてたww

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/02(木) 11:23:55
 
クベーラ 前日から告知しておけば、ここまで混む事も無かっただろうに…(−−;

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/02(木) 11:27:05
 
ボロミア ワールドは以下の通り

Cornelia
Kashuan
Gysahl
Mysidia
Istory
Figaro
Wutai
Trabia
Lindblum
Besaid

だそうな。

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/02(木) 11:58:08
 
クベーラ うん。メールこないし、ログイン鯖落ちたしw

     ___人人人人人人人人___
 ≦⌒>_  ゆっくりしよう ! !  <
  |::::;'⌒ヽ::::`Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y´ ̄
_|::/   >‐<__/    《_,ニ=─-< ̄》
::::::_;'ニ二>-<ハヽ/`7 ,≦=-   -=≧、ヽ
「イ  / /|∧/|∧l 」∨ l ィ\人レ/∧ lハ|
 〉 /レ,,(ヒ]  ヒンレ|丿 レリ|(ヒ]  ヒン,,| l l ||
/  ノ l   ヽニ' 从|   「_l、 ヽニ'  |_| l リ
∧〈 )>‐--‐<,ハ   レレ>‐--‐<レレ′

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/02(木) 12:24:22
 
ランス オープンβでこの状況…FFブランド恐るべしw

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/02(木) 12:34:35
 
ランス 友人がMysidiaに入ったようです。
鯖調整で合わせられたらぜひお願いします>w<

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/02(木) 12:43:13
 
クベーラ クローズβ参加者はレジストレーションコードを取得しなくても良いという情報は

          誤   り

だそうですorz

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/02(木) 12:49:44
 
ボロミア メールチェックしなくて良いのか・・・。
ワールドは上からFF1〜10の街の名前だそうです。

MysidiaはFF4か。
好きなタイトルだし、Mysidiaに作れたらキャラ作ります。
名前だけでも先にとか思ったら、鯖混雑。

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:らんすぅ 投稿日:2010/09/02(木) 12:56:50
 
ランス ありがとー♪
名前…名前が取りたい!w
今日は頑張って早く帰るぞ!!

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:ぼろみぃ 投稿日:2010/09/02(木) 13:36:15
 
ボロミア 不手際多すぎ。
もっと余裕を持ってやればいいのに。
正直、PS3にあわせて来年でもよかったのに。

FF11から何も学んでいない運営。

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/02(木) 14:21:11
 
クベーラ 進めませんw

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:ランス 投稿日:2010/09/02(木) 19:44:47
 
ランス すっすーめまーせーんw

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/02(木) 20:33:31
 
クベーラ ランスちん、mixiの方に裏技書いておいたので、それでレジコゲットしてくださいなw

ボロさんの、「全然つながらない。」っていうつぶやきにコメントしてやるヤツです。

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:クベーラ 投稿日:2010/09/02(木) 20:34:42
 
クベーラ って書いてたら、普通に進めるようになってましたw

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:ランス 投稿日:2010/09/02(木) 20:41:28
 
ランス いけましたー♪
ありがとー☆

 
タイトル:Re:オープンβクライアント先行ダウンロード開始
投稿者:マーマレード 投稿日:2010/09/02(木) 23:18:58
 
マーマレード んー・・・・
サーバー突発できめちゃってるから
11組合流絶望的かもね・・・

私もどっちにいこうか・・・

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